身体特征
- 身高:175cm
- 身材:骨感
- 体重:60kg
- 肤色:小麦色
- 血型:A
- 发长:寸头
自我介绍
从事3D模型设计师已有两年多时间,热爱游戏行业。精通maya,熟练运用Zbrush进行雕刻制作,及Substance painter制作材质绘制贴图,能够独立完成项目角色,道具,场景的高低模型、烘焙贴图制作纹理材质、引擎连调,熟练运用虚幻与u3d等引擎,有较强的绘画美术功底,曾签约过千图网原创插画设计师。
培训机构
百艺汇聚
工作经历
3D动画制作 | 郑州炫坤文化传媒有限公司 2018-05-2018-10
配合原画设计制作三维动画电影项目的角色、道具、场景模型,负责动画外包项目模型检查,项目场景道具角色优化,模型拓扑重建,展UV,贴图绘制, 与layout组配合制作角色、道具、场景的基础模型。按制作规范管理美术资源。
热爱三维动画行业!精通Maya,熟练运用ZBRUSH和MUDBOX等雕刻软件及PHOTOSHOP绘图软件;熟练掌握UVLayout,有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。
VR开发 | 河南恒茂创远科技股份有限... 2019-01-至今
教育经历
河南工业大学 2013-2017
动画 | 本科
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