沙风

沙风

3D动画动作设计 忙碌-考虑机会

  • 郑州
  • 5年
  • 大专

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自我介绍

通过5年多的项目团队合作,学到了很多项目经验,以及团队合作的重要,会使用的软件有3Dsmax,maya以及AE,Pr和ps,还有动捕软件Motionbuilder,还包括Ue4和U3d这样的引擎软件,熟练掌握动画12法则,对角色动画动画有着较深的理解

培训机构

汇众益智科技有限公司

工作经历

游戏渠道 | 图柏数码科技有限公司 2013-05-2016-02

绑定游戏中的角色,同时制作角色动画,包括主角怪物,两足四足,等

VR开发 | 四川寰视乾坤 2016-02-2017-02

制作vr ar项目中的各种角色,场景等的动画

游戏制作 | 郑州鑫拓科技 2017-03-2018-03

制作以及监督游戏动画部分的制作

游戏制作 | 南京第三级 2018-03-至今

拿到动作捕捉的数据后,通过使用motionbuilder,maya,max进行修改最终符合项目要求

(作品版权由沙风解释,禁止转载和商业使用,作品版权归原作者所有)

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