自我介绍
1熟练掌握3dmax建模操作,SubstancePainter(SP)pbr材质制作,熟练Photoshop(PS)和bodypaint进行贴图制作,掌握ZBrush(ZB)雕刻流程,熟练运用辅助软件TopoGun. unfold3d,掌握unity引擎,了解八猴渲染工具 2有独立接外包经历,乐观向上,工作认真负责,能承受工作压力,平时喜欢画动漫素描
工作经历
游戏制作 | 独立接外包 2016-08-至今
和朋友合开一个小型工作室,主要接模具模型开发,房租设计,游戏道具,场景制作,分uv,及贴图制作,配合下道工序在u3d中进行场景摆放,特效设计
工艺设计 | 镇江浩宇模业有限公司 2012-07-2016-08
负责模型制作(3Dmax)烘焙及做出效果图给顾客看(ps),配合下道工序给模型进行制作
项目经验
创意策划 | 镇江丹阳客运站vr项目 2016-12-2017-01
根据cad图纸,在max中进行模行制作,并用渲染器进行渲染效果图
教育经历
扬州技师学院 2008-2013
机电一体化 | 大专
获奖情况
钳工技能大赛一等奖 2010
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