吴扬扬

吴扬扬

游戏美术设计 空闲-近日到岗

  • 北京
  • 4年
  • 大专

948

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1

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身体特征

  • 身高:172cm
  • 体重:70kg
  • 血型:O
  • 发长:寸头

自我介绍

四年多工作经验,熟练一些常用的制作软件Max,Maya、ps、BP、简单Substance Painter、U3D场景搭建烘培、2D骨骼动画、一般3D骨骼动画蒙皮等,能单独完成模型制作,高模法线的烘培,道具武器的制作及贴图绘画。个人抗压性强,注重团队合作。

培训机构

汇众益智科技有限公司

工作经历

游戏制作 | 印库贝特科技有限公司 2014.11-2017.05

1、能独立完成一个角色的模型制作、UV、贴图绘画,次时代道具模型制作及法线烘培
2、能熟练使用3DMAX、MAMY、PS、Bodypaint3D、U3D引擎等常用的软件

游戏制作 | 北京智童时光教育科技有限... 2017.06-2019.01

1、负责APP3D角色及场景的模型制作、贴图绘画及相应的2D美术资源
2、U3D引擎场景拼接搭建、资源的整合及管理
3、3D模型骨骼的蒙皮、2D资源在U3D引擎中骨骼的绑定及动画制作、U3DTimeline动画制作
4、与策划、程序、产品随时沟通配合内容的制作及优化资源

项目经验

游戏开发 | 宝宝小当家、学安全 2017.06-2018.12

1、这是一款针对儿童安全教育的娱乐性3D APP,类似于宝宝巴士,熊猫餐厅系列
2、为3-8岁不同年龄阶段儿童悉心研发的安全认知启蒙APP,通过情景故事模拟加有趣好玩的儿童互动游戏,让宝贝身临其境,轻松掌握安全知识。

游戏开发 | 宝宝爱思维 2018.08-2019.01

1、逻辑思维与注意力:空间思维、时间思维、推理判断、记忆认知、思考解决,集中性注意、选择性注意、交替性注意、持续性注意、分配性注意,多维度训练,尊重宝宝的成长规律,稳健提升宝宝潜能。
2、这是一款针对儿童逻辑思维训练的2DAPP类似于洪恩数学,折纸风

游戏开发 | KABAM的星球大战起义、功夫熊猫次时代外包 2014.11-2017.04

1、迪士尼授权的一款手游星球大战,现一上线,城防类游戏
2、功夫熊猫是国内的一个次时代游戏项目,

教育经历

安徽新华学院 2011-2014

动漫制作与设计 | 大专

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