李孟岩

李孟岩

3D动画模型 忙碌-考虑机会

  • 上海
  • 4年
  • 本科

1335

人气指数

0

收藏指数
举报

自我介绍

对pbr工作流程与次时代工作流程有深刻的认知与实践。曾培训过手绘设计能力,具有一定的美术基础与审美。曾经学习过c++与java,有一定的代码基础。
能在maya中进行低中模的创建与硬表面高模的制作,对其它软件制作的高模进行拓扑,会绑定蒙皮,展uv,打灯光,使用渲染器进行渲染等工作。
熟练使用zbrush软件进行雕刻。
会使用substance painter与ps绘制贴图。会使用substance designer软件。
能够掌握redshift渲染器,arnold渲染器的材质,灯光与渲染参数。对vary渲染器有基本的运用。
熟练使用ps,pr进行后期制作,能够运用nuke进行基础的

工作经历

游戏制作 | 厦门点触 2019-02-至今

游戏发行 | 三七互娱 2021-04-至今

教育经历

华侨大学 2015-至今

数字媒体技术 | 本科

(作品版权由李孟岩解释,禁止转载和商业使用,作品版权归原作者所有)

类似人才
肖芬

肖芬

3D动画模型

人气:9148

徐进

徐进

3D动画模型

人气:4580

洪伟鹏

洪伟鹏

3D动画模型

人气:1304

陈旭东

陈旭东

3D动画模型

人气:3327

王雨晨

王雨晨

3D动画模型

人气:924

刘晶晶

刘晶晶

3D动画模型

人气:2751

刘建

刘建

3D动画模型

人气:3442

李适

李适

3D动画模型

人气:3984

王廷飞

王廷飞

3D动画模型

人气:3583

张言

张言

3D动画模型

人气:1247

如若发现本职位存在违规现象,欢迎举报。
举报类型:
详情描述:
已输入0/500个字。
证据图片: