焦方秋

焦方秋

游戏美术设计 空闲-近日到岗

  • 上海
  • 1年以内
  • 大专

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身体特征

  • 身高:180cm
  • 身材:健壮
  • 体重:90kg
  • 血型:B
  • 发长:寸头

自我介绍

个人爱好钻研,有较强的自学能力,善于沟通合作,有较好的编程基础,更对游戏行业充满热情。

工作经历

游戏制作 | 青岛极光触动 2018.07-2019.02

模型制作及优化,UE4场景设计,蓝图功能实现,shader材质编写,灯光布局。

项目经验

游戏设计 | 国风游戏场景 2018.07-2018.09

国风仙侠类宗门场景制作,主要从事场景整体布局规划,模型优化。

游戏设计 | 中世纪古堡场景 2018.10-2018.12

解谜类游戏古堡场景关卡设计,主要从事模型优化摆放及shader,灯光构建及场景特效。

教育经历

青岛农业大学海都学院 2015-2018

软件工程 | 大专

韩国国立群山大学 2016-2016

计算机科学与技术 | 大专

获奖情况

csgo皮肤设计大赛三等奖 2018

(作品版权由焦方秋解释,禁止转载和商业使用,作品版权归原作者所有)

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