自我介绍
I have three years of full-process art experience in the film and game industry, serving as modeler, lookdev, lighting developer, technical director and technical art, etc. During this period, I have accumulated a lot of work experience in unreal engine and pipeline development.
培训机构
ABOUTCG
工作经历
影视制作 | 武汉四维梦工厂 2017-01-2018-02
在四维梦工厂进行三维后期特效培训
影视制作 | 武汉般诺映画 2018-03-2019-03
模型贴图材质等制作
影视制作 | 武汉荆楚点石数码 2019-05-2019-07
游戏cg外包,游戏美宣。
3D动画制作 | 西基动画 2019-09-至今
制作场景,角色,道具的贴图材质,并开发相应的工具。
3D动画制作 | 西基动画 2019-10-至今
技术研发,编写工具,pipeline开发维护。
项目经验
动漫宣发 | 网易阴阳师美宣 2019-05-2019-06
3D动画剧 | gabbysdollhouse 2019-09-至今
制作项目需求贴图材质,并开发工具,优化小组制作效率
3D动画剧 | gabbysdollhouse 2019-10-至今
开发需求工具,以及材质研发,工具架编写,pipeline开发维护
教育经历
武汉东湖学院 2019-2019
数字媒体艺术 | 本科
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