郑家毅

郑家毅

游戏美术设计 空闲-近日到岗

  • 北京
  • 应届生
  • 本科

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自我介绍

本人擅长max建模,熟悉次世代模型流程,主要使用软件是max和zrush和substance Paiter,热爱游戏,想要在游戏方向发展,虽无长期工作经验,但是愿意学习,愿意加班

工作经历

游戏制作 | 北京萌石科技有限公司 2019-04-2019-05

根据老板要求进行建模工作,用的是max和sp,大部分是硬表面建模

项目经验

建筑多媒体 | 建筑漫游《预行2097》 2018-12-2019-05

在项目主要负责建筑模型的制作,以及场景的搭建,建模主要用max,搭场景用C4D

教育经历

北海艺术设计学院 2015-2019

数字媒体艺术 | 本科

获奖情况

NACG影视特效设计师 2017

(作品版权由郑家毅解释,禁止转载和商业使用,作品版权归原作者所有)

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