自我介绍
本人擅长max建模,熟悉次世代模型流程,主要使用软件是max和zrush和substance Paiter,热爱游戏,想要在游戏方向发展,虽无长期工作经验,但是愿意学习,愿意加班
工作经历
游戏制作 | 北京萌石科技有限公司 2019-04-2019-05
根据老板要求进行建模工作,用的是max和sp,大部分是硬表面建模
项目经验
建筑多媒体 | 建筑漫游《预行2097》 2018-12-2019-05
在项目主要负责建筑模型的制作,以及场景的搭建,建模主要用max,搭场景用C4D
教育经历
北海艺术设计学院 2015-2019
数字媒体艺术 | 本科
获奖情况
NACG影视特效设计师 2017
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