郭皞

郭皞

3D动画材质 空闲-近日到岗

  • 北京
  • 应届生
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自我介绍

专业方向负责maya动画制作流程中的材质、灯光模块,熟练使用maya、substance painter、mari制作材质贴图,使用Arnold渲染器进行分层渲染,使用nuke进行预合成。工作认真,为人和善,有负责心,学习能力强

项目经验

3D动画剧 | 战歌 2017-01-2020-01

《战歌》项目是北京工业大学耿丹学院三维工作室原创动画剧集,我在其中主要担任场景整合材质灯光渲染的职务,为最后合成环节提供渲染好的分层序列帧套图。

教育经历

北京工业大学耿丹学院 2016-至今

动画 | 本科

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