自我介绍
热爱游戏动漫行业,热爱cg艺术。熟练掌握3dsmax ,Bodypaint,Photoshop,ZBrush,Substancepainter等主流游戏美术设计软件。熟悉手绘游戏模型和PBR次世代游戏模型工作流程,能独立完成游戏角色,道具的建模,贴图,烘焙,整合等工作流程。之前也有广告策划,平面设计经验。具有很好的审美能力和艺术分析能力。吃苦耐劳,具有很好的团队协作精神。
教育经历
武汉工程大学 2005-2009
广告学 | 本科
(作品版权由龚斌豫解释,禁止转载和商业使用,作品版权归原作者所有)