李华伟

李华伟

影视3D灯光 忙碌-考虑机会

  • 北京
  • 3年
  • 大专

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自我介绍

专业是影视模型,并且对CG行业充满了热情。
我是一个有责任心且有上进心的人,对待工作热情认真拥有良好的抗压能力。
性格开朗,可以很快使用心得工作环境,可以与小伙伴相处融洽,积极的沟通以提高工作效率,团队荣誉感强。
能够耐心的解决问题,为此在工作中更加努力
能够熟练使用MAYA(Arnold),Houdini(mantar,Arnold),Substence penter,Nuke,Zbrush等软件

培训机构

火星时代科技有限公司

工作经历

影视制作 | 中润渤纳(天津)文化传媒... 2015-10-2016-05

我跟随剧组,做场记,工作职责是要记录当天所拍摄的镜头号,并与导演现场录音摄影进行协调,以达到拍摄要求,收工后预备第二天的记录表格。之后又在后期帮忙。

影视制作 | MOREVFX 2017-05-2018-05

我的职位是灯光渲染师,主要用灯光来渲染气氛,和三维补景光线匹配实拍素材,一般用houdini的mantra渲染和maya的RENDERMAN渲染器,也接触了阿诺德渲染的项目

影视制作 | 北京和众影视文化发展有限... 2018-11-至今

拿到上游组给的文件进行组装,根据实拍素材光影关系进行打光,渲染出序列后进行预合,等地总监确认通过后提交到下游组

项目经验

院线电影 | 羞羞的铁拳 2017-06-2017-08

渲染观众特效群集,铁丝网的灯光渲染,还有用灯光体现出鱼的质感

院线电影 | 西游记之女儿国 2017-09-2017-12

渲染补景岩石小船和海,用灯光体现出水的波光粼粼的效果

院线电影 | 莫多多奇幻冒险 2017-03-2018-03

渲染特效给的蝴蝶群集,和补景的灯光渲染,渲染完序列后进行预合成

院线电影 | 一出好戏 2017-11-2018-05

渲染大船补景,鱼雨,海面,大黄鸭,用灯光来体现不同材质的质感

院线电影 | 流浪地球 2018-05-2018-12

前期绘制影片中三维制作的贴图,运用Substance Painter绘制各种材质,如积雪,金属,水泥,后进入灯光环节渲染补景,运用灯光来烘托镜头气氛

院线电影 | 胖子行动队 2018-05-2018-08

渲染直升飞机螺旋桨和玻璃反射层,还有板砖,刀等小道具,还有爆炸特效的渲染

院线电影 | 猛虫过江 2018-02-2018-04

渲染汽车玻璃反射,炸弹等小道具的渲染

网剧 | 九州天空城2(网剧) 2018-11-2019-03

根据实拍素材进行主光辅光匹配,渲染序列,进行预合成,等待总监确认通过后,提交到合成组

网络大电影 | 九州天空城 2019-03-2019-04

渲染翅膀和补景,还有一些小道具

网剧 | 穿越火线 2019-05-2019-06

搭建houdini工程,测试houdini阿诺德的灯光雾,优化场景,缩短渲染时间,调节材质属性等

院线电影 | 狂怒沙暴 2019-08-2019-12

渲染大场景,玻璃,汽车的渲染,进行预合序列
角色的材质调节,lookdeve的渲染工作,资产整理,转换贴图
工作使用软件为houdini和nuke

网剧 | 天池水怪 2019-12-至今

渲染水怪和纯cg画面。总监搭好整个项目流程后,个人进行灯光制作和预合提交,通过项目总监审核后提交到下游合成组

教育经历

北京工业职业技术学院 2012-2015

动漫设计与制作 | 大专

火星时代 2016-2017

影视模型于渲染 | 其他

获奖情况

Maya2016产品专员认证证书 2016

3Dmax产品认证证书 2013

Photoshop产品认证证书 2013

Flash产品认证证书 2014

院级优秀毕业生 2015

(作品版权由李华伟解释,禁止转载和商业使用,作品版权归原作者所有)

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