自我介绍
"Ps:附件作品需要大图可联系发送邮箱,谢谢~
- 良好的绘画和学习能力
绘画上一直力求突破自己的舒适区不断学习改进自己的基础,并且灵活运用三维软件与笔刷等工具完善自己的作品,在追求画面表现准确的基础上更不断寻找更好的构成与设计感,善于从别人身上吸取建议与经验去进步;
- 良好的沟通能力
社交能力较强,性格开朗活泼,兴趣广泛喜欢唱歌弹吉他打游戏,懂得沟通的方法和流程,并且非常注重团队合作流程,主观认为这是影响效率的直接因素,能努力协调到团队中较好的运转;
- 设计基础
设计经验丰富,并且不断地发掘后已经能够较好的把平面设计基础应用到画面和概念设计当中,自己对设计方面的期望是能够进行三维化的设计(已经体验过vr的Tilt Brush绘画对以后二维三维的接合非常感兴趣);
- 良好的自我时间管理能力
懂得合理安排工作时间,工作繁忙时定制工作时间表格以免遗漏或出现工作进度不合理的情况,能够有规划性的按进度完成工作,明确草稿-沟通-推进-沟通不断循环的进度并且规划好时间,不断循序渐进的直到完成工作,中间有突发状况会有自己的想法提出解决方案。"
工作经历
其他 | 锐丽元科技 2015.10-至今
" -职责:负责公司部分UI设计、平面设计(打印品等)、插画设计(抱枕与T恤制作)、
微信宣传图片以及部分活动(生日等)图片等绘制
-项目:公司自主研发APP口袋家居部分UI与banner设计;
微信推广宣传配图绘制;
网店banner设计模板修改装修;
-总结:应对公司的各类设计需求需要配合不同的同事去完成,正因为设计的种类
比较多形成了良好的工作沟通能力,能够在工作中很快的理出需求并相
应的提出自己的意见以便更高效的出成品,部分时间会有较大工作量,
在老板与同事的指导帮助下也学会了规划每天的工作量有效推进进度,
与在合理规划的时间内保质保量的完成工作任务的方法。"
游戏制作 | 维塔士 2015.03-2015.06
" -职责:在与负责的导原画师的沟通辅导下负责公司项目的2d原画角色、道具
以及部分场景的设计
-项目:参与过养成类游戏风暴森林项目部分角色与场景绘制,
一款格斗类游戏(名称未知)的部分人设;
以及一款冒险类游戏(名称未知)的人物卡牌形象设计;
-总结:通过培训学到了一些商业外包原画的基本流程,以及一些适应其他风格的
技巧与方法,除自己接触到的项目之外与其他组长和同事的交流学到了更
多关于设定以及一些表现技巧,以及一些国外大项目的工作设定图与设计
的一些技巧方法,想法的来源与世界观架构等,收获丰富。"
其他 | 致云科技 2013.11-2014.11
" -职责:公司开发的云计算软件的GUI与WUI设计,以及部分平面设计
-项目:公司自主研发的云计算平台开发(设计职责)
-总结:负责研发设计开放性较强,有更多发挥的空间,是对于构成提升的一
大阶段,因为对于色调标准要求较,高因此达到要求的过程中经历了
较大的提升, 能够适当的参考,而并不受素材限制。"
教育经历
新疆师范大学 2009-2013
美术学 | 本科
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