自我介绍
本人有多年工作经验,制作过各种大型PC及移动端游戏项目,熟悉UE4粒子,节点材质,蓝图,制作过大型VR项目,以及Max三转二特效,unity3d引擎特效地编等,能熟练使用realflow,FumeFX,Realfire等各种插件,本人的学习能力比较强,熟悉市面上主流产品,有丰富的设计能力,对新知识与新技术理解能力较快,有较强的团队精神和协作能力;在过去的学习中虽然取得过一些成绩,但是我深知这些还远远不够,我仍会以积极向上的态度继续学习,进一步深造,树立终身学习的观念,以此来不断提高自己完善自己。
工作经历
其他 | 北京乐客vr 2016.10-2017.04
负责UE4,U3d VR游戏项目中场景搭建,模型制作,特效制作。
游戏制作 | 北京摩游世纪科技有限公司 2015.06-2016.10
负责公司制作各类手机游戏的特效,主要有名侦探柯南OL,和百度合作项目度熊计划,量子战争等,熟悉UDK,cocos2d,unity3d引擎,能够使用Photoshop,3dsmax,Aftereffects等相关软件完成特效的设计与制作,熟悉市面上主流产品,有丰富的设计能力,能够很好的控制特效效果与节奏,并且具有良好合作态度及团队精神,并富有工作激情和责任感。
游戏制作 | 金山软件公司西山居工作室 2013.05-2015.06
负责大型手机游戏特效制作,熟悉UDK,cocos2d,unity3d引擎,能够使用Photoshop,3dsmax,Aftereffects等相关软件完成特效的设计与制作,熟悉市面上主流产品,有丰富的设计能力,能够很好的控制特效效果与节奏,并且具有良好合作态度及团队精神,并富有工作激情和责任感。
游戏制作 | 北京昆仑万维科技有限公司 2011.05-2013.02
负责网页游戏特效制作,3DMMORPG游戏特效制作,手机游戏特效,精通3dsmax和Maya,会使用FUMEFX,RAYRIFE,KRAKATOA等常用插件,熟悉Gamebryo,unity3d引擎,精通Aftereffects或fusion 等后期合成软件; 能熟练运用Photoshop等2D图形软件及运用手绘板绘制特效贴图,熟悉粒子特效制作,能为游戏制作宣传片。
游戏制作 | 北京游易时空网络技术有限... 2010.12-2011.05
使用3Dsmax,FumeFX,Rayfire,Thinking Particles, particle flow制作各种游戏场景特效,技能特效,宣传片等。
影视制作 | 北京兆宇视通特效媒体工作... 2010.02-2010.12
"制作电视剧:神探狄仁杰,江湖奇案,飞虎雄鹰,毛岸英,火烧云
电视电影:红军村
电视包装:第六次人口普查宣传片,瑞安旅游文化宣传片,房地产广告等。"
其他 | 中国人民大学艺术科研中心 2009.08-2010.02
参与中国普天电动汽车演示动画,北京银行广告。主要负责各种特效,包装,以及设计。
其他 | 北京泰鼎时代科技有限公司 2006.12-2008.04
主要参与中共中央对外联络部电子政务平台的开发,在项目中负责档案管理模块下的文书案卷目录、文书文件目录、声档、像档、照档以及一些组件的开发工作,并且担任了部分测试工作。
项目经验
游戏设计 | 神之遗迹,利维亚战记,宠物城堡,三国风云,血战OL等 2009.08-2015.05
负责游戏美术特效设计及制作
教育经历
北京财贸职业学院 2005-2006
软件技术 | 大专
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