自我介绍
爱好写作,摄影,围棋,心理学。
性格开朗,易于沟通,能很快的融入团队。
热爱生活,信仰用心感受生活,回归自然。喜欢漫画,电影,热爱绘画,重视基本功的练习,热忠于设计,希望自己的设计浪漫中存有严谨,从事CG相关职业是自己前进的动力,希望有一天可以用自己的画让他人感受到爱和希望。
对体感游戏有极大兴趣,看好游戏后台数据收集及数据分析,认为游戏是一种集文学,心理学,哲学的寓言艺术,与传统艺术相比有更强的代入感。
通过在火星时代的学习,了解了游戏的制作流程,掌握了游戏角色,怪物,场景的设计与制作方法,希望学有所用,能为游戏行业贡献自己的一份力量。希望自己参与的游戏可以给玩家带去轻松与快乐,可以给玩家一个梦。
培训机构
火星时代科技有限公司
工作经历
其他 | 北京满疆科技开发有限公司 2011.12-2012.03
手机游戏美工,负责游戏的角色,场景,ui界面的美术设计
教育经历
北京火星时代实训基地 2011-2011
游戏原画美术专业班 | 其他
南开大学滨海学院 2007-2011
计算机科学与技术(数字影视与动画) | 本科
(作品版权由宋子阳解释,禁止转载和商业使用,作品版权归原作者所有)